home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Ian & Stuart's Australian Mac 1993 September / September 93.iso / Archives / Games / Cheats⁄hacks⁄hints / Loom Solve / Loom™ Solved / card_6842.txt < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1991-06-22  |  5.6 KB  |  278 lines

  1. -- card: 6842 from stack: in
  2. -- bmap block id: 7286
  3. -- flags: 0000
  4. -- background id: 3776
  5. -- name: Cleric Castle
  6. ----- HyperTalk script -----
  7. on openCard
  8.   global cage
  9.   global sphere
  10.   global where
  11.  
  12.   put 2 into cage
  13.   put 4 into sphere
  14.   put 7 into where
  15. end openCard
  16.  
  17.  
  18.  
  19. -- part 1 (field)
  20. -- low flags: 80
  21. -- high flags: 0004
  22. -- rect: left=269 top=245 right=309 bottom=504
  23. -- title width / last selected line: 0
  24. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  25. -- text alignment: 0
  26. -- font id: 3
  27. -- text size: 9
  28. -- style flags: 0
  29. -- line height: 12
  30. -- part name: Cleric Walkthrough
  31.  
  32.  
  33. -- part 2 (button)
  34. -- low flags: 00
  35. -- high flags: 8004
  36. -- rect: left=187 top=309 right=331 bottom=335
  37. -- title width / last selected line: 0
  38. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  39. -- text alignment: 1
  40. -- font id: 0
  41. -- text size: 12
  42. -- style flags: 0
  43. -- line height: 16
  44. -- part name: Cleric Castle
  45.  
  46.  
  47. -- part 3 (button)
  48. -- low flags: 00
  49. -- high flags: 8004
  50. -- rect: left=12 top=30 right=52 bottom=219
  51. -- title width / last selected line: 0
  52. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  53. -- text alignment: 1
  54. -- font id: 0
  55. -- text size: 12
  56. -- style flags: 0
  57. -- line height: 16
  58. -- part name: I'm locked in the cage!  Help!
  59. ----- HyperTalk script -----
  60. on mouseDown
  61.   global current
  62.   global cage
  63.  
  64.   show card field cage
  65.   put cage into current
  66.   if cage=2 then
  67.     put 3 into cage
  68.   end if
  69. end mouseDown
  70.  
  71.  
  72.  
  73. -- part 4 (button)
  74. -- low flags: 00
  75. -- high flags: 8004
  76. -- rect: left=12 top=61 right=83 bottom=279
  77. -- title width / last selected line: 0
  78. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  79. -- text alignment: 1
  80. -- font id: 0
  81. -- text size: 12
  82. -- style flags: 0
  83. -- line height: 16
  84. -- part name: Hey!  He took my distaff!  Now what?
  85. ----- HyperTalk script -----
  86. on mouseDown
  87.   global current
  88.   global sphere
  89.  
  90.   show card field sphere
  91.   put sphere into current
  92.   if sphere=4 then
  93.     put 5 into sphere
  94.   end if
  95. end mouseDown
  96.  
  97.  
  98.  
  99. -- part 5 (button)
  100. -- low flags: 00
  101. -- high flags: 8004
  102. -- rect: left=12 top=93 right=115 bottom=180
  103. -- title width / last selected line: 0
  104. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  105. -- text alignment: 1
  106. -- font id: 0
  107. -- text size: 12
  108. -- style flags: 0
  109. -- line height: 16
  110. -- part name: Cob's gone, now what?
  111. ----- HyperTalk script -----
  112. on mouseDown
  113.   global current
  114.  
  115.   show card field 6
  116.   put 6 into current
  117. end mouseDown
  118.  
  119.  
  120.  
  121. -- part 6 (button)
  122. -- low flags: 00
  123. -- high flags: 8004
  124. -- rect: left=12 top=125 right=147 bottom=299
  125. -- title width / last selected line: 0
  126. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  127. -- text alignment: 1
  128. -- font id: 0
  129. -- text size: 12
  130. -- style flags: 0
  131. -- line height: 16
  132. -- part name: So I got the distaff.  Where do I go now?
  133. ----- HyperTalk script -----
  134. on mouseDown
  135.   global current
  136.   global where
  137.  
  138.   show card field where
  139.   put where into current
  140.   if where=7 then
  141.     put 8 into where
  142.   end if
  143. end mouseDown
  144.  
  145.  
  146.  
  147. -- part 8 (field)
  148. -- low flags: 80
  149. -- high flags: 0004
  150. -- rect: left=220 top=30 right=58 bottom=296
  151. -- title width / last selected line: 0
  152. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  153. -- text alignment: 0
  154. -- font id: 3
  155. -- text size: 9
  156. -- style flags: 0
  157. -- line height: 12
  158. -- part name: 
  159.  
  160.  
  161. -- part 9 (field)
  162. -- low flags: 80
  163. -- high flags: 0004
  164. -- rect: left=220 top=30 right=58 bottom=295
  165. -- title width / last selected line: 0
  166. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  167. -- text alignment: 0
  168. -- font id: 3
  169. -- text size: 9
  170. -- style flags: 0
  171. -- line height: 12
  172. -- part name: 
  173.  
  174.  
  175. -- part 10 (field)
  176. -- low flags: 80
  177. -- high flags: 0004
  178. -- rect: left=280 top=61 right=101 bottom=429
  179. -- title width / last selected line: 0
  180. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  181. -- text alignment: 0
  182. -- font id: 3
  183. -- text size: 9
  184. -- style flags: 0
  185. -- line height: 12
  186. -- part name: 
  187.  
  188.  
  189. -- part 11 (field)
  190. -- low flags: 80
  191. -- high flags: 0004
  192. -- rect: left=280 top=61 right=89 bottom=347
  193. -- title width / last selected line: 0
  194. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  195. -- text alignment: 0
  196. -- font id: 3
  197. -- text size: 9
  198. -- style flags: 0
  199. -- line height: 12
  200. -- part name: 
  201.  
  202.  
  203. -- part 12 (field)
  204. -- low flags: 80
  205. -- high flags: 0004
  206. -- rect: left=182 top=93 right=121 bottom=327
  207. -- title width / last selected line: 0
  208. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  209. -- text alignment: 0
  210. -- font id: 3
  211. -- text size: 9
  212. -- style flags: 0
  213. -- line height: 12
  214. -- part name: 
  215.  
  216.  
  217. -- part 13 (field)
  218. -- low flags: 80
  219. -- high flags: 0004
  220. -- rect: left=300 top=125 right=153 bottom=383
  221. -- title width / last selected line: 0
  222. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  223. -- text alignment: 0
  224. -- font id: 3
  225. -- text size: 9
  226. -- style flags: 0
  227. -- line height: 12
  228. -- part name: 
  229.  
  230.  
  231. -- part 14 (field)
  232. -- low flags: 80
  233. -- high flags: 0004
  234. -- rect: left=300 top=125 right=153 bottom=415
  235. -- title width / last selected line: 0
  236. -- icon id / first selected line: 0 / 0
  237. -- text alignment: 0
  238. -- font id: 3
  239. -- text size: 9
  240. -- style flags: 0
  241. -- line height: 12
  242. -- part name: 
  243.  
  244.  
  245. -- part contents for card part 1
  246. ----- text -----
  247. Open the cage.  After Bishop Mandible leaves, double-click on the sphere.  After Cob dies, go out to the balcony, where Bishop Mandible is.  Double-click on Bishop Mandible.  Retrieve your distaff.  Go back into the castle.  Go back onto the balcony.
  248.  
  249. -- part contents for card part 8
  250. ----- text -----
  251. What are you?  Stupid?
  252.  
  253. -- part contents for card part 9
  254. ----- text -----
  255. Open the cage, you moron!
  256.  
  257. -- part contents for card part 10
  258. ----- text -----
  259. Well, Cob won't let you TOUCH anything...  Maybe he'd let you LOOK?
  260.  
  261. -- part contents for card part 11
  262. ----- text -----
  263. Look into the sphere.
  264.  
  265.  
  266. -- part contents for card part 12
  267. ----- text -----
  268. Go out on the balcony (not like there's much of a choice...)
  269.  
  270. -- part contents for card part 13
  271. ----- text -----
  272. Go back into the castle.
  273.  
  274.  
  275. -- part contents for card part 14
  276. ----- text -----
  277. Can't get out?  Oh well, back to the balcony.
  278.